Pesquisar este blog

sábado, 17 de setembro de 2011


Nasa apresenta dados do misterioso asteroide Vesta

Dawn obteve esta imagem no dia 24 de julho, quando estava a 5,2 mil quilômetros de distância do asteroide. Foto: Nasa/Divulgação

A Nasa, agência espacial americana, apresentou nesta sexta-feira um vídeo sobre o asteroide Vesta, visível a olho humano, com mais detalhes do que nunca, graças as imagens que a sonda Dawn realizou desde que chegou à órbita no mês de julho. Os dados obtidos pela câmera que foi utilizada para realizar a produção audiovisual ajudarão os cientistas a determinar detalhes do Vesta.
Com um diâmetro de 575 km, o Vesta é o segundo objeto de maior tamanho no cinturão de asteroides, entre Marte e Júpiter, que rodeia o Sistema Solar. Os cientistas calcularam que essa região abriga por volta de 100 mil asteroides, considerados os "escombros" que restaram após a formação do sistema há 4,6 bilhões de anos. Determinar a origem deste misterioso asteroide, assim como sua formação, contribuirá para conhecer melhor como foi o início de nosso sistema solar.
A coleção de imagens obtidas pela sonda quando estava a uma distância de 2 mil km e 700 km acima da superfície do Vesta serve para determinar seu eixo de rotação e estabelecer um sistema de coordenadas de latitude e longitude. Além disso, busca definir a orografia do polo sul do asteroide gigante, onde picos gigantescos, fendas profundas e crateras podem ser apreciados.
A sonda Dawn continua enviando dados e os cientistas esperam que as imagens cheguem em outubro, quando alcançar o ponto mais próximo do Vesta, o que irá permitir a possibilidade de fotografias com uma resolução até oito vezes maior. Outra característica diferente que é vista no vídeo é um enorme estrutura circular na região do polo sul, uma área que os cientistas buscavam ver desde que o telescópio espacial Hubble da Nasa o detectou pela primeira vez.
As observações que vem da Terra e também com telescópios espaciais proporcionaram imagens do Vesta durante aproximadamente dois séculos, mas nunca haviam conseguido ver muitos detalhes sobre a superfície.
A sonda, lançada em 2007, alcançou a órbita do asteroide no dia 15 de julho após viajar quase quatro anos e percorrer 2,8 milhões de quilômetros. A sonda irá rodar durante um ano ao redor do Vesta para estudar sua superfície antes de chegar ao planeta-anão Ceres

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Morra de medo!!!

Em 2006 eu estava em um sitio na zona rural com meu cunhado e seu caseiro, era uma sexta-feira, o céu estava estrelado, tempo bom, um começo de noite muito agradável. Na propriedade não tinha energia elétrica, pois meu cunhado estava aguardando ser atendido pelo programa do governo, luz para todos.
A noite chegou depressa, sem nada pra fazer fomos jogar carta a luz de candeia (lamparina). A casa ficava próxima a um córrego, na outra margem havia uma floresta fechada com muitas árvores, de difícil acesso. Por volta das 20:00 horas começamos a ouvir um assovio alto vindo da floresta, abrimos a porta da cozinha e olhamos para fora e focamos a lanterna em direção ao assovio, não vimos nada. O mais estranho é que nesta parte da floresta realmente era muito difícil alguém estar, pois havia muito espinho de palmeira Naiar, é um tipo de coqueiro espinhoso. Como não vimos nada fechamos a porta e voltamos a jogar carta, mas o assovio continuava cada vez mais alto e vinha se aproximando da casa…
Abrimos de novo a porta e o som do assovio já havia atravessado o córrego que estava a 40 metros da casa. Mais uma vez usamos as lanternas, mas não se via nada. Fechamos a porta e ficamos atentos, o jogo de carta parou, ficamos ali os três conversando o que seria aquele assovio, de repente começou a girar em volta da casa com os assovios cada vez mais altos. Ficamos por um momento sem saber o que fazer, beirava as 21:00 horas, iria demorar a amanhecer. Então abrimos a porta novamente e saímos com as lanternas na mão e cada lugar do assovio focávamos a luz, mas nada estava ali, não tinha nada visível.
Ficamos um de costa para o outro em um circulo, foi nesse momento que aconteceu o fato mais apavorante: o que quer que seja que estava assoviando, estava entre nós três, e o som do assovio chegou deixar meus ouvidos zunindo! Viramos rapidamente e não havia nada ali. A partir daí o medo tomou conta de todos.
Olhei meu carro que estava a uns 10 metros da casa, corri em direção a ele, seguido pelo meu cunhado e o caseiro, arranquei com o carro a toda velocidade e a coisa vinha assoviando atrás, olhava pelo espelho retrovisor e não via nada, a distância da casa até a saída da propriedade era de 400 metros e havia um mata-burro. A coisa vinha atrás de nós alucinada assoviando. Quando passei a porteira da saída da propriedade ela parou. Ficou parada por alguns minutos assoviando e depois foi se afastando de volta. Parei também para tomar água, assim como os outros dois, pois foi uma experiência de gelar o sangue.
Nunca mais voltei lá. Depois fiquei sabendo que algumas pessoas do lugar também já tinham presenciado algo parecido.

Assombração Noturna | Morra de Medo

Assombração Noturna | Morra de Medo:

'via Blog this'

NASA descobre planeta com dois sóis



Cientistas da NASA e do Instituto de Investigação de Inteligência Extraterrestre descobriram um planeta com dois sóis. Informalmente os cientistas chamaram-lhe Tatooine, em homenagem ao planeta imaginado por George Lucas em 'Star wars IV: A New Hope'.
Ao contrário do verdadeiro Tatooine, que se localiza «numa galáxia muito, muito longe», o planeta Kepler-16b (nome oficial) fica relativamente próximo da Terra, mais precisamente a cerca de 200 anos-luz.
Localizado na constelação de Cygnus, chegar até Tatooine a bordo de uma nave viajando à velocidade da luz, demoraria dois séculos, avança a CNN.
De acordo com os astrónomos, um pôr-do-sol duplo em Kepler-16b ultrapassaria até a imaginação de George Lucas, pois para alguém na superfície do planeta, um dos sóis aparecerá laranja e o outro vermelho. Os dois sóis mudam de posição e movimento um em relação aou outro, o que significa que em Kepler-16b os pores do sol são como os flocos de neve terrestres, nunca são iguais.
De acordo como líder da investigação, Laurent Doyle, «umas vezes por-se-á primeiro o vermelho, outras vezes o laranja», «umas vezes estarão longe um do outro, outras vezes eclipsar-se-ão mutuamente».
SOL
Tags: NASAVida

Cimiterio

Cemitério é o lugar onde são sepultados os cadáveres . Na maioria dos casos os cemitérios são lugares de prática religiosa.
Por analogia, chama-se cemitério um lugar onde se enterram ou acumulam produtos, tipicamente resíduos e detritos (por exemplo,cemitério de resíduos nucleares). É o mesmo que necrópole ou sepulcrário.
A palavra "cemitério" (do latim tardio coemeterium, derivado do grego κοιμητήριον [kimitírion], a partir do verbo κοιμάω [kimáo] "pôr a jazer" ou "fazer deitar") foi dada pelos primeiros cristãos aos terrenos destinados à sepultura de seus mortos. Os cemitérios ficavam geralmente longe das igrejas, fora dos muros da cidade: a prática do sepultamento nas igrejas e respectivos adros era desconhecida nos primeiros séculos da era cristã. A partir do séc. XVIII criou-se um sério problema com a falta de espaço para os enterramentos nos adros das igrejas ou mesmo nos limites da cidade; os esquifes se acumulavam, causando poluição e doenças mortais, o que tornava altamente insalubres as proximidades dos templos. Uma lei inglesa de 1855 veio regular os sepultamentos, passando estes a serem feitos fora do centro urbano. A prática da cremação, cada vez mais frequente, permitiu dar destino aos corpos de maneira mais compatível com as normas sanitárias.
Em muitas cidades existem cemitérios onde os ritos funerários são cumpridos de acordo com a respectiva religião (católicaprotestante,judaicaislâmica) ou fraternidade (maçônica). Criaram-se também cemitérios nacionais para o sepultamento de chefes militares e figuras notáveis da vida pública, como o de Arlington, perto de Washington DC, EUA.
Alguns cemitérios modernos rompem com a imagem tradicional das necrópoles com jazigos e monumentos de mármore, substituindo-os por parques arborizados (memorial parks), onde simples chapas de metal assinalam local da sepultura.
Outra prática comum, pela questão espacial, é a verticalização dos cemitérios, onde os túmulos são dispostos uns sobre os outros e em andares para as visitações.

3.395 leitores online! Procurando o que fazer na internet? O Minilua é um blog com mais de 3 milhões de visitas no mês, repleto de humor e curiosidades. Você pode receber as novidades do site gratuitamente por email, feed ou seguindo o @Minilua! Destaques ▼ Links rápidos ▼ Por onde andam os atores de Todo Mundo Odeia o Chris #22 O tempo não pára: Músicos brasileiros #1 Desenhos que marcaram época: Ursinho Pooh #23 Equipe: Edenilson Lisboa, Fabrício Almeida, Gerusa Luiz, Adriano Saadeh, Raquel Lisboa, Jeff Dantas e Diego Martins. Parcerias | Widgets | Privacidade | Contato O sucesso do Kinder Ovo Rock Songs anos 90 #1 Melhores games de todos os tempos #36: Silent Hill Brinquedos e brincadeiras que marcaram época #6 Rock ballads dos anos 90 #1 Animes que marcaram época: Yu Yu Hakusho #2 Desenhos que marcaram época: Babar #3 Brinquedos e brincadeiras que marcaram época #8 Infância dos anos 80 e 90: Caravana da Coragem Trilhas de novelas: Músicas que marcaram época #2 Trilhas sonoras que marcaram época #12 Bordões que marcaram época #4 Melhores games de todos os tempos #23 Super Mario World Melhores games de todos os tempos #26 X-Men: Mutant Apocalypse Seriados inesquecíveis: Two and a Half Men #9 Seriados inesquecíveis: Charmed #8 Alguns dos melhores comerciais já feitos Filmes infantis que conquistaram adultos 60 Melhores games de todos os tempos #36: Silent Hill


Semana passada falamos sobre o grande clássico de ação que revolucionou o mundo dos games:Driver 2. Hoje falaremos sobre um dos jogos mais assustadores de todos os tempos:
Silent hill1
Vendo a Capcom fazer um sucesso enorme com seus dois games de survival horror, a Konami resolveu investir no gênero, mas em vez de fazer uma cópia, ela desenvolveu um jogo com um enfoque totalmente diferente, apesar de possuir certas similaridades.Capa SH1
Dessa maneira nasceu Silent Hill, o primeiro de uma série de sucesso. Esse game, que foi lançado em Janeiro de 1999, trazia pela primeira vez aos consoles um jogo que tinha como o grande enfoque assustar as pessoas, deixando a ação em segundo plano, algo que a princípio parecia ruim, porém se mostrou o grande ponto forte da franquia.
Desde a introdução de Silent Hill, o suspense e as assombrações começam a surgir na tela, criando um ambiente bastante tenso para quem o jogava, principalmente à noite, pois em algumas partes era possível dar de cara com um fantasma que sumia dentro de uma porta, ouvir choros e gritos de crianças, além do sangue espalhado em praticamente todos os cantos dos cenários.
Para dar mais medo aos jogadores, algumas vezes toda a cidade se transformava em um inferno na Terra, onde seres ainda mais deformados e assustadores
sh1nurse
perseguiam o personagem principal, já em outras vezes uma escuridão se abatia sobre o local. Completando o cenário assustador existiam as mais diversas criaturas, que iam desde os clássicos cachorros, passando por crianças, enfermeiras deformadas e muitos outros que se quer podem ser descritos.
Silent Hill era um game de terror que se utilizava de todos os recursos possíveis para criar um ambiente macabro e deixar o jogador tenso, com medo de tomar um susto a cada esquina. No meio de todo esse terror a pessoa precisava encontrar calma para resolver vários puzzles (alguns ultra difíceis) e ainda salvar as pessoas que faziam parte do enredo, pois caso contrário o final poderia ser ruim. Além de todos os finais existentes, ruins e bons, era possível acessar um fim alternativo, onde Harry Mason acabava sendo abduzidos por ET’s.
silent-hill-1-screenshot-big
O game ainda tinha uma história muito boa, que mais parecia roteiro de cinema do que de um jogo, tanto que depois ele acabou realmente indo para as telonas, em uma das melhores adaptações dos videogames para o cinema.
Enfim, Silent Hill foi um grande clássico, que mostrou que o terror dos filmes podia ser encontrado em jogos e ser tão (ou mais) assustador.
Map-Central-SH-Comp
- Todas as ruas do game tinham os nomes baseados em nome de autores de livros de terror, como Bachman, que era pseudônimo de Stephen King;
- As portas do Nowhere são inspiradas nos nomes dos espíritos olímpicos;
- Grande parte dos nomes dos personagens principais tem um porque. Como Lisa Garland, sendo que o Lisa vem do filme Sanguelia, onde existe um enfermeira assassina. Já o segundo nome é em homenagem a Judy Garland, que interpretou Dorothy no Mágico de Oz.
Para matar a saudade, fique com alguns vídeos desse clássico do terror:

TV MISTERIO ........